EL RAYO BRILLA POR SU PRACTICIDAD

EL RAYO BRILLA POR SU PRACTICIDAD

Micro payments are enabled by applications built on top of the Lightning Network, enabling integrations with existing video games and podcasts.

Este es el segundo artículo basado en el informe «Understanding Lightning» elaborado por la mayor comunidad de la red Lightning en Japón, Diamond Hands. El propósito de este informe es proporcionar a un público no técnico una visión general de la tecnología y el ecosistema de Lightning. El artículo inicial se encuentra aquí.

MICRO PAGOS CON APLICACIONES DEL RAYO

Las aplicaciones que integran los pagos con Lightning pueden aprovechar inmediatamente las ventajas de la capacidad de micropago, las bajas comisiones por transacción y la liquidación inmediata. Lightning puede, en teoría, procesar millones de transacciones por segundo manteniendo la naturaleza descentralizada y sin permisos de Bitcoin, ambas necesarias para servir como tecnología subyacente para aplicaciones prácticas.

La capacidad de Lightning de reducir significativamente los costes de las transacciones y aumentar la velocidad a escala mundial no es una hazaña pequeña. Tiene el potencial de servir a miles de millones de personas no bancarizadas y/o infrabancarizadas y ahorrar miles de millones de dólares solo en comisiones de tarjetas de crédito.

A pesar de todo esto, la industria de la criptomoneda en su conjunto, o lo que ahora se denomina comúnmente «Web3», parece estar más centrada en varios tipos de aplicaciones con tokens propietarios fuertemente integrados en el núcleo del servicio.

De hecho, los proyectos de Web3 con tokens incorporados tienen más facilidad para obtener capital de los inversores de capital riesgo y lograr un crecimiento ultrarrápido debido a la naturaleza especulativa de los tokens y a la expectativa de que los primeros inversores y usuarios obtengan ganancias sustanciales. En este sentido, las aplicaciones relámpago se quedan ciertamente cortas.

A pesar de que muchas aplicaciones de Lightning utilizan la Red Lightning para distribuir pequeñas cantidades de bitcoin (sats) a los usuarios, no te harán rico rápidamente, como podrían hacer algunos proyectos de Web3 con tokens si eres afortunado (o si eres un insider, para ser más específicos).

PROBLEMAS CON WEB3 APLICACIONES

Obviamente, no todo en Web3 es perfecto.

Los tokens son a menudo un incentivo demasiado poderoso que puede alterar fácilmente el propósito de usar el servicio, degradando así el producto en general. Difumina la línea entre la utilidad real de la aplicación y la demanda especulativa a corto plazo, atrayendo con frecuencia al tipo equivocado de usuarios indiferentes.

En otras palabras, las aplicaciones con una base de usuarios existente corren el riesgo de alienar a sus usuarios más devotos al integrar los tokens en su servicio principal. Teniendo en cuenta esto, no es de extrañar que estudios de juegos establecidos, como Blizzard, se nieguen abiertamente a integrar las NFT en su plataforma.

Además, el aumento de los riesgos legales y los costes de cumplimiento asociados al uso de tokens de criptomoneda hacen que el enfoque de los tokens sea poco práctico para muchas empresas establecidas. Además, es innegable que la asimetría de la información y la falta de regulación que rodea a los tokens suelen dar lugar a fraudes, ya que los proyectos y los primeros inversores descargan el riesgo en los inversores minoristas.

QUÉ APPS PARA QUE LOS RAYOS APORTEN A LA MESA

Por otro lado, la integración de los pagos con Lightning en los servicios existentes es menos probable que entre en conflicto con el diseño actual del producto, mejorando así la experiencia y la satisfacción del usuario.

Por ejemplo, Zebedee, una de las principales compañías de Lightning para juegos, está intentando integrar las recompensas de micro bitcoin en los títulos de juegos existentes, transformándolos así en juegos de «jugar para ganar» con bitcoin real.

Estas recompensas son relativamente modestas, y no podrá mantenerse con ellas. En cambio, la integración de micro-recompensas de Bitcoin puede mejorar la retención de usuarios y reducir los costes de adquisición de usuarios, haciendo que la distribución de micro-recompensas sea económicamente viable y sostenible para los desarrolladores de juegos.

Creo que la lógica es bastante sencilla. No juegas únicamente para obtener beneficios económicos, pero si vas a jugar por diversión de todos modos, prefieres ganar saturación mientras lo haces.

Del mismo modo, Fountain emplea Lightning para los podcasts, recompensando a los usuarios que escuchan sus podcasts preferidos.

Ambos casos de uso no comprometen la intención original del servicio. Las microrrecompensas de Lightning funcionan como un suave estímulo para seguir haciendo lo que les gusta, en lugar de obligar a la gente a jugar a juegos tediosos o a escuchar podcasts poco atractivos con el único fin de recibir tokens y ganar dinero rápido.

CONCLUSIÓN

Aunque prevemos el descubrimiento de casos de uso aún más novedosos en el futuro, ya existen varios casos de uso concretos que aprovechan Lightning en las remesas, las transferencias entre divisas, las microrrecompensas y los juegos, entre otros, reduciendo así los costes de las transacciones y mejorando la experiencia del usuario.

Puede que Lightning no sea lo suficientemente potente como para conseguir un rápido crecimiento monetario desde cero, como algunos proyectos de Web3 están diseñados para hacer mediante esquemas de pump-and-dump. Sin embargo, Lightning puede ser una herramienta útil para elevar productos con utilidad real y bases de usuarios existentes.

El jurado aún no ha decidido si las aplicaciones Web3 pueden lograr tanto el hipercrecimiento inicial como la sostenibilidad a largo plazo, pero las aplicaciones Lightning y Web3 tienen propósitos diferentes y satisfacen necesidades distintas, con arquitecturas técnicas y compensaciones diferentes.

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